Senang melihat pembunuh roblox tiba Begitu banyak ruang kosong untuk pipeline pembuatan game yang tepat dan terintegrasi secara vertikal. dari tumpukan frontend backend, pipa seni, kerangka kerja pengujian, pipa QA, liveops, pembayaran, dll.
Ada begitu banyak jenis permainan Saya pikir berfokus pada satu "tipe" tertentu tetapi membuat pengalaman tipe yang menyenangkan / devin adalah kunci terutama untuk hasil konsumen. Pilih pengorbanan Anda. Pipa e2E khusus untuk: Game RPG 2d Pixel Game cerita interaktif bergaya anime Dunia Pvp Voxel Sederhana Contoh yang tak terhitung jumlahnya
Membangun alat dan menjualnya ke rekan game yang ada juga bisa bekerja Pisahkan bagian tumpukan dan buat sangat bagus, isi daya untuk mereka. Tetapi pengembang game bangkrut dan prob tidak akan membayarnya. Sangat berbeda dengan menjual ke pengembang silicon valley. Membesarkan untuk ini mungkin akan sulit juga. Peluangnya ada dalam membangun alat e2e dan menumbuhkan kue pembuat game.
Saya dapat memikirkan beberapa orang melakukan hal-hal menarik seperti @spawn @JungleSilicon @castlexyz Jika Anda menjelajahi di Game X AI, mari kita mengobrol!
471