Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Hào hứng khi thấy những kẻ giết roblox xuất hiện
Có rất nhiều không gian trắng cho quy trình tạo game tích hợp theo chiều dọc đúng cách.
Từ ngăn xếp backend frontend, quy trình nghệ thuật, khung thử nghiệm, quy trình QA, liveops, thanh toán, v.v.
Có rất nhiều loại trò chơi
Tôi nghĩ rằng việc tập trung vào một "loại" cụ thể nhưng tạo ra một trải nghiệm dễ thương / devin là chìa khóa, đặc biệt là cho kết quả của người tiêu dùng. Hãy chọn những đánh đổi của bạn.
pipeline e2e cụ thể cho:
trò chơi RPG pixel 2D
trò chơi tương tác theo phong cách anime
thế giới pvp voxel đơn giản
còn vô số ví dụ khác nữa.
Xây dựng công cụ và bán chúng cho các công ty game hiện có cũng có thể hoạt động.
Tách các phần của stack ra và làm cho chúng thật tốt, tính phí cho chúng.
Nhưng các nhà phát triển game thì đang gặp khó khăn về tài chính và có lẽ sẽ không trả tiền cho chúng. Rất khác so với việc bán cho các nhà phát triển ở Silicon Valley. Việc huy động vốn cho điều này có lẽ cũng sẽ rất khó khăn.
Cơ hội nằm ở việc xây dựng các công cụ e2e và mở rộng thị trường cho các nhà sản xuất game.
Tôi có thể nghĩ đến một vài người đang làm những điều thú vị như @spawn @JungleSilicon @castlexyz
nếu bạn đang khám phá trong trò chơi x ai, hãy trò chuyện với tôi!
468
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích