Znovu sestavuji své dny s Pokémon Red
VEO VÝZVA: { "extreme_sport": "Pokémoni ze skutečného života", "událost": { "name": "Souboj hydro-clashů", "round": "Čtvrtfinále, liga otevřené třídy", "Arena": "Neo-Tokyo Megadome – 360stupňový holografický bariérový prstenec, zatahovací střecha otevřená k noční obloze" }, "výstřel": { "composition": "Ultra-zpomalený záběr na hrdinu, 50 mm anamorfní na Phantom Flex 4K při 1000 fps – malá hloubka izolující bojovníky proti řvoucímu davovému bokehu", "camera_motion": "vysokorychlostní robotické rameno provádí 180° oblouk kolem místa nárazu a končí v profilu na Pikachu; časování synchronizované se zapalováním vodním paprskem", "frame_rate": "1000 fps (přehrávání rychlostí 24 fps pro 40× zpomalených světel)", "film_grain": "digitální technologie ostrý jako jehla s mírnou optickou difúzí pro integraci fotorealistických tvorů" }, "předměty": { "blastoise": { "description": "Třímetrová pancéřová želva s matně modrými keratinovými pláty lastur; dvojitá ramenní děla se lesknou nerezovou ocelí; svalstvo se vlní pod mokrou kůží podobnou kůži; LED diody na okrajích děl pulzují azurově jako tlakové rampy", "akce": "zasadí zadní nohy, děla se zablokují dopředu; supertlakové vodní čerpadlo vybuchuje – dva sloupce vody o průměru 30 cm se sbíhají do soustředěného proudu" }, "pikachu": { "description": "0,6 m elektrický hlodavec – hustá žlutá srst s individuálními ochrannými chlupy, jemné šmouhy od nečistot z dřívějších nábojů; lícní váčky praskají se statickými oblouky", "akce": "boční skok ve vzduchu, uši zahnuté dozadu; tlapy zvednuté jako instinktivní štít, zatímco elektřina viditelně ionizuje okolní mlhu" } }, "scéna": { "location": "Centrální bojová platforma – texturovaná karbonová paluba se skrytými drenážními rošty", "time_of_day": "noc; LED diody stadionu nastavené na bouřkovou paletu (tmavě indigo + stroboskopická bílá)", "Prostředí": "Davy jsou přeplněné, nad hlavou se vznášejí holografické obrazovky a přehrávají živý přenos; Jemná vodní tříšť visí ve vzduchu, osvětlená stroboskopickými světlomety" }, "visual_details": { "impact_fx": "vodní paprsek se při nárazu do Pikachu roztříští na miliardy mikrokapiček a vytvoří světelnou oponu; kapky podsvícené až diamantově třpytivé; Zbloudilé oblouky blesků se proplétají sprškou a vypařují kapsy do páry", "crowd_reaction": "vlna neonových náramků vystrčila k nebi; záblesky vzdálených mobilních kamer blikají" }, "kinematografie": { "osvětlení": "klíč: 10 kW denní světlo HMI sledování tvorů přes portál; výplň: prstenec z 6 kW LED panelů při 20 % pro vytvarování tvaru; podsvícení: blesky stadionu načasované na výstřel z děla, čímž se vytvoří silueta hrany na spreji", "tone": "epická, niterná, sportovně vysílaná podívaná", "notes": "zachovat křišťálově čistou integraci stvoření – žádné odlesky objektivu přes švy VFX, žádné chyby v textu na obrazovce ani noty pro hlavní desku" }, "zvuk": { "ambient": "50 000 diváků burácí, PA systém duní, vzdálené město duní za otevřenou střechou", "efekty": "Tryskový řev Hydro Pump snížený na kolosální váhu, vrstvy elektrického praskání, nárazy rozstřiku na palubu, vysokotlaký syčivý rozpad", "komentář": { "voice": "dvoučlenný hlasatelský tým – nafouknutý, ale srozumitelný", "line": "BLASTOISE ROZPOUTÁVÁ! PIKACHU MUSÍ ABSORBOVAT NEBO SE VYHNOUT – PODÍVEJTE SE NA TEN ELEKTRICKÝ SPREJ!" "note": "Komentář doručen na samostatném kanálu – k dispozici je čistý mix" } }, "color_palette": "Syté noční neony: Královsky modré vodní akcenty, zářivé bleskově žluté, v kontrastu s tmavým indigovým stadionem; zrcadlová bělma z jetových odrazů", "visual_rules": { "prohibited_elements": [ "výsledkové tabule", "překryvy textu", "loga sponzorů na hlavní desce", "dolní třetiny", "jakékoli titulky nebo titulky" ] }, "safety_notes": "Mokrá zóna na place uzavřená; Vysokotlaká děla simulovaná s animovanými kapalinovými simulátory pro hlavní kameru, praktické dešťové soupravy pro interaktivní cákance a paluby." }
1,44K