Mijn Pokemon Red dagen opnieuw opbouwen
VEO PROMPT: { "extreme_sport": "Echte‑Leven Pokémon", "event": { "name": "Hydro‑Clash Showdown", "round": "Kwartfinale, Open‑Klasse Liga", "arena": "Neo‑Tokyo Megadome—360‑graden holografische barrière ring, uitschuifbaar dak open naar de nachtelijke lucht" }, "shot": { "composition": "Ultra‑slow‑mo hero shot, 50 mm anamorf op Phantom Flex 4K bij 1000 fps—ondiepe diepte die strijders isoleert tegen het brullende publiek bokeh", "camera_motion": "high‑speed robotarm voert een 180° boog uit rond het impactpunt, eindigend in profiel op Pikachu; timing gesynchroniseerd met water‑jet ontsteking", "frame_rate": "1000 fps (afspelen bij 24 fps voor 40× slow‑mo hoogtepunten)", "film_grain": "naald‑scherp digitaal met lichte optische diffusie voor fotorealistische wezensintegratie" }, "subjects": { "blastoise": { "description": "Drie‑meter grote gepantserde schildpad met matte blauwe keratine schalen; dubbele schouderkanonnen glanzen roestvrij staal; spieren golven onder nat leerachtig vel; LEDs op de kanonranden pulseren cyaan naarmate de druk toeneemt", "action": "plant achterpoten, kanonnen vergrendelen naar voren; super‑geperste Hydro Pump barst los—tweelingkolommen water van 30 cm in diameter convergeren in een gefocuste stroom" }, "pikachu": { "description": "0.6 m elektrische knaagdier—dichte gele vacht weergegeven met individuele beschermharen, subtiele vuilvlekken van eerdere rondes; wangzakken knetteren met statische bogen", "action": "mid‑air laterale sprongetje, oren naar achteren gebogen; poten omhoog als instinctieve bescherming terwijl elektriciteit zichtbaar de omringende mist ioniseert" } }, "scene": { "location": "centrale gevechtsplatform—getextureerde koolstofvezel vloer met verborgen afvoergoten", "time_of_day": "nacht; stadion LEDs ingesteld op onweerspalet (diep indigo + stroboscoop wit)", "environment": "publiek niveaus volgepakt, holo‑schermen zweven boven replayen live feed; fijne spray hangt in de lucht, verlicht door stroboscoop floodlights" }, "visual_details": { "impact_fx": "waterstraal verplettert in miljarden micro‑druppels bij het raken van Pikachu, vormt een lumineuze gordijn; druppels achterverlicht tot diamanten sprankeling; losstaande bogen van bliksem kronkelen door de spray, flitsend verdampend zakken in stoom", "crowd_reaction": "golf van neon armbanden omhoog gestoken; verre cell‑cam flitsen stroboscopisch" }, "cinematography": { "lighting": "key: 10 kW daglicht HMI volgt wezens via loopbrug; fill: ring van 6 kW LED panelen op 20 % om vorm te sculpturen; backlight: stadion stroboscopen getimed op kanonontlading, creëert silhouetrand op spray", "tone": "episch, viscerale, sport‑uitzending spektakel", "notes": "onderhoud kristalheldere wezensintegratie—geen lensflitsen over VFX naden, geen on‑screen tekst of score bugs voor masterplaat" }, "audio": { "ambient": "50.000‑sterke menigte brul, PA systeem gedreun, verre stadsdrones voorbij open dak", "effects": "Hydro Pump jet gebrul naar beneden gepitched voor kolossaal gewicht, elektrische knetterlagen, spetterimpacten op vloer, hoge druk sisverval", "commentary": { "voice": "twee‑persoon aankondigersteam—opgewonden maar verstaanbaar", "line": "BLASTOISE ONTLAAT! PIKACHU MOET ABSORBEREN OF EVADE—KIJK NAAR DIE ELECTRISCHE ACHTERSPUIT!", "note": "commentaar geleverd op een apart kanaal—schone mix beschikbaar" } }, "color_palette": "verzadigde nacht‑evenement neons: koninklijk blauw wateraccenten, levendige bliksemgeel, in contrast met donker indigo stadion; speculaire witten van jetreflecties", "visual_rules": { "prohibited_elements": [ "scoreborden", "tekst overlays", "sponsorlogo's in masterplaat", "lower thirds", "enige ondertitels of bijschriften" ] }, "safety_notes": "On‑set natte zone afgesloten; hoge druk kanonnen gesimuleerd met geanimeerde vloeistof sims voor hoofd fotografie, praktische regen rigs voor interactieve spetters op acteurs en vloer." }
1,46K