Gjenoppbygger mine Pokémon Red-dager
VEO PROMPT: { "extreme_sport": "Virkelige Pokémon", "hendelse": { "name": "Hydro-Clash Showdown", "round": "Kvartfinale, Open-Class League", «arena»: «Neo-Tokyo Megadome – 360-graders holografisk barrierering, uttrekkbart tak åpent mot nattehimmelen» }, «skudd»: { "composition": "Ultra-slow-mo helteskudd, 50 mm anamorfisk på Phantom Flex 4K ved 1000 fps – grunn dybde som isolerer slåsskjemper mot brølende publikumsbokeh", "camera_motion": "høyhastighets robotarm utfører en 180° bue rundt slagpunktet, og avslutter i profil på Pikachu; timing synkronisert med vannstråletenning", "frame_rate": "1000 fps (avspilling med 24 fps for 40× slow-mo-høydepunkter)", "film_grain": "nåleskarp digital med lett optisk diffusjon for fotorealistisk skapningsintegrasjon" }, «subjekter»: { «blastoise»: { "description": "Tre meter pansret chelonisk med mattblå keratinskallplater; doble skulderkanoner skinner rustfritt stål; muskulatur kruser under vått skinnlignende skinn; Lysdioder på kanonfelger pulserer cyan som trykkramper", "action": "planter bakben, kanoner låses fremover; supertrykksatt vannpumpe bryter ut – to vannsøyler med en diameter på 30 cm som konvergerer til fokusert strøm» }, «pikachu»: { "description": "0,6 m elektrisk gnagere – tett gul pels gjengitt med individuelle beskyttelseshår, subtile smussflekker fra tidligere runder; kinnposer knitrer med statiske buer", "action": "sideveis sprang i luften, ørene feid bakover; poter hevet som instinktivt skjold mens elektrisitet synlig ioniserer omkringliggende tåke" } }, "scene": { "location": "sentral kampplattform – teksturert karbonfiberterrassebord med skjulte dreneringsrister", "time_of_day": "natt; stadion-lysdioder satt til tordenværspalett (dyp indigo + strobehvit)", «Environment»: «Publikumsnivåer fullpakket, holoskjermer som svever over hodet og spilte av live-feed; fin spray henger i luften, opplyst av strobing flomlys" }, "visual_details": { «impact_fx»: «vannstråle knuses til milliarder av mikrodråper når den treffer Pikachu, og danner lysende gardiner; dråper bakgrunnsbelyst til diamantgnist; forvillede buer av lynslange gjennom sprayen, lynfordampende lommer til damp", «crowd_reaction»: «bølge av neonarmbånd stakk mot himmelen; fjernt cellekamera blinker stroboskop" }, "kinematografi": { "lighting": "nøkkel: 10 kW dagslys HMI som følger skapninger via portal; fyll: ring av 6 kW LED-paneler på 20 % for å forme formen; bakgrunnsbelysning: stadionstrober tidsbestemt til kanonutladning, og skaper silhuettkant på spray", "tone": "episk, visceralt, sportskringkastet skuespill", "notes": "oppretthold krystallklar skapningsintegrasjon – ingen linseflekker over VFX-sømmer, ingen tekst på skjermen eller poengfeil for masterplaten" }, "lyd": { "ambient": "50 000 publikumsbrøl, PA-system rumler, fjerne bydroner utenfor åpent tak", "effekter": "Hydro Pump jetbrøl slått ned for kolossal vekt, elektriske knitrende lag, sprutpåvirkninger på dekk, høytrykkssusende forfall", "kommentar": { "voice": "to-personers kunngjøringsteam – hypet, men likevel forståelig", "line": "BLASTOISE SLIPPER LØS! PIKACHU MÅ ABSORBERE ELLER UNNGÅ – SE PÅ DEN ELEKTRISKE TILBAKESPRAYEN!», "note": "Kommentarer levert på separat kanal – ren miks tilgjengelig" } }, "color_palette": "mettede neonfarger om natten: kongeblå vannhøydepunkter, livlige lyngule, kontrastert mot mørkt indigostadion; speilende hvite fra jetrefleksjoner", "visual_rules": { «prohibited_elements»: [ "resultattavler", "tekstoverlegg", "sponsorlogoer i hovedplate", "nedre tredjedeler", «eventuelle undertekster eller teksting» ] }, "safety_notes": "Våtsone forseglet på settet; høytrykkskanoner simulert med animerte flytende simuleringer for hovedfotografering, praktiske regnrigger for interaktive sprut på skuespillere og terrassebord.» }
1,44K