Meine Pokémon Rot Tage wieder aufleben lassen
VEO PROMPT: { "extreme_sport": "Echtzeit Pokémon", "event": { "name": "Hydro-Clash Showdown", "round": "Viertelfinale, Offene Klasse Liga", "arena": "Neo-Tokyo Megadome—360-Grad holographische Barriere-Ring, einziehbares Dach offen zum Nachthimmel" }, "shot": { "composition": "Ultra-Slow-Mo Heldenaufnahme, 50 mm anamorph auf Phantom Flex 4K bei 1000 fps—flache Tiefe isoliert Kämpfer gegen rauschende Menschenmenge Bokeh", "camera_motion": "Hochgeschwindigkeits-Roboterarm führt einen 180° Bogen um den Aufprallpunkt aus, endet im Profil auf Pikachu; Timing synchronisiert mit Wasserstrahlzündung", "frame_rate": "1000 fps (Wiedergabe bei 24 fps für 40× Slow-Mo-Highlights)", "film_grain": "nadel-scharf digital mit leichter optischer Diffusion für fotorealistische Kreaturenintegration" }, "subjects": { "blastoise": { "description": "Drei-Meter gepanzerter Chelonian mit mattem blauen Keratinschalenplatten; doppelte Schulterkanonen glänzen aus rostfreiem Stahl; Muskulatur ripplet unter nasser lederartiger Haut; LEDs an den Kanonenrändern pulsieren cyan, während der Druck steigt", "action": "pflanzt Hinterbeine, Kanonen verriegeln nach vorne; super-druckbeaufschlagte Hydro Pump bricht aus—zwei Wasserstrahlen mit 30 cm Durchmesser konvergieren zu einem fokussierten Strahl" }, "pikachu": { "description": "0,6 m elektrischer Nagetier—dichte gelbe Fell mit einzelnen Schutzhaaren, subtile Schmutzflecken von früheren Runden; Wangenbeutel knistern mit statischen Bögen", "action": "seitlicher Sprung in der Luft, Ohren nach hinten gefegt; Pfoten erhoben als instinktiver Schild, während Elektrizität sichtbar den umgebenden Nebel ionisiert" } }, "scene": { "location": "zentrale Kampfplattform—texturiertes Kohlefaserdeck mit versteckten Entwässerungsrinnen", "time_of_day": "Nacht; Stadion-LEDs auf Gewitterpalette eingestellt (tiefes Indigo + Stroboskop-Weiß)", "environment": "Menschenmenge dicht gedrängt, Holo-Bildschirme schweben über Kopf und spielen Live-Feed ab; feiner Sprühnebel hängt in der Luft, beleuchtet von stroboskopischen Flutlichtern" }, "visual_details": { "impact_fx": "Wasserstrahl zerbricht in Milliarden von Mikrotropfen beim Aufprall auf Pikachu, bildet einen leuchtenden Vorhang; Tropfen werden von hinten beleuchtet, um wie Diamanten zu funkeln; ablenkende Blitze schlängeln sich durch den Sprühnebel, verdampfen Taschen in Dampf", "crowd_reaction": "Welle von Neonarmbändern wird in den Himmel gestreckt; entfernte Handy-Kamera-Blitze blitzen" }, "cinematography": { "lighting": "Hauptlicht: 10 kW Tageslicht HMI folgt den Kreaturen über eine Laufbrücke; Fülllicht: Ring aus 6 kW LED-Panels bei 20 % zur Formgebung; Hintergrundlicht: Stadion-Stroboskope synchronisiert mit Kanonenentladung, erzeugt Silhouettenkante auf dem Sprühnebel", "tone": "episch, viszeral, Sportübertragungs-Spektakel", "notes": "Kristallklare Kreaturenintegration beibehalten—keine Lens Flares über VFX-Nähten, kein On-Screen-Text oder Score-Bugs für Masterplatte" }, "audio": { "ambient": "50.000 starke Menschenmenge brüllt, PA-System rumort, entfernte Stadt-Drohnen jenseits des offenen Daches", "effects": "Hydro Pump Jet-Rauschen, das für kolossales Gewicht heruntergestimmt wird, elektrische Knistern-Schichten, Spritzimpakte auf dem Deck, Hochdruck-Zischverfall", "commentary": { "voice": "Zwei-Personen-Ankündiger-Team—aufgeregt, aber verständlich", "line": "BLASTOISE ENTFESSLE! PIKACHU MUSS ABSORBIEREN ODER AUSWEICHEN—SCHAU DIR DAS ELEKTRISCHE RÜCKENSPRÜHEN AN!", "note": "Kommentar wird auf separatem Kanal geliefert—saubere Mischung verfügbar" } }, "color_palette": "gesättigte Nacht-Event-Neons: königsblau Wasser-Highlights, lebendige Blitzgelbe, kontrastiert mit dunklem Indigo-Stadion; spekulative Weiße von Jet-Reflexionen", "visual_rules": { "prohibited_elements": [ "Punktestände", "Textüberlagerungen", "Sponsor-Logos in der Masterplatte", "untere Drittel", "irgendwelche Untertitel oder Beschriftungen" ] }, "safety_notes": "Der nasse Bereich am Set ist abgedichtet; Hochdruckkanonen werden mit animierten Flüssigkeitssimulationen für die Hauptfotografie simuliert, praktische Regenanlagen für interaktive Spritzer auf Schauspielern und Deck. }
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