Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Derek Edws
Partner Zarządzający @collab_currency / Współzałożyciel @glitchmarfa
Użytkownik Derek Edws udostępnił ponownie
Nie rozmawiamy wystarczająco o liczbach - ale powinniśmy.
Prowadzenie biznesu jest trudne, a my rzadko zatrzymujemy się, aby świętować sukcesy.
Oto kilka z drugiego kwartału 2025 roku:
Wszystkie czasy najwyższe w wolumenie sprzedaży, zakupach i zakończonych aukcjach 🤯
Cyfrowa sztuka znów się rozwija 🧑🍳
A co najlepsze: wolumen był dobrze rozłożony - nie tylko skoncentrowany na szczycie.
To muzyka dla moich uszu, a mam nadzieję, że i dla twoich.
Trzeci kwartał to wciąż stroma wspinaczka, ale mamy wiatr w żaglach.
Ogromne podziękowania dla wszystkich twórców i kolekcjonerów na Transient. Nie bylibyśmy tutaj bez was.
Zróbmy to 🫡



2,55K
"Zacząłem majstrować przy tworzeniu gry na Gameboya z moim dzieckiem i w trakcie tego procesu zacząłem się zastanawiać, czy coś takiego mogłoby być w pełni umieszczone na łańcuchu..."
¯\_(ツ)_/¯
@ArtOnBlockchain jest po prostu inny

Erick / Snowfro / 🦩 / LAO / #️⃣ / 🔴14 godz. temu
"Gra wideo to wirujący spinner z fabułą".
-- @mitchellfchan via @matto__matto
Zacząłem majstrować przy tworzeniu gry na Gameboya z moim dzieckiem i w trakcie tego procesu zacząłem się zastanawiać, czy coś takiego mogłoby być w pełni umieszczone na łańcuchu. Gry na Gameboya to skompilowany kod C i nie można skompilować C w środowisku przeglądarki (bez jakichś sztuczek), co jest przeszkodą w umieszczeniu czegoś takiego jak generacyjna gra ROM w pełni na łańcuchu w sposób kompatybilny z @artblocks_io.
Ale potem zacząłem głębiej badać, jak to wszystko działa, musiałem nauczyć się mnóstwa rzeczy (czy wiedziałeś, że Gameboye nie mają systemu operacyjnego, a gry to w zasadzie programy "bare metal", które piszą bezpośrednio do rejestrów pamięci? Nie wiedziałem, lol) i wymyśliłem obejście, które zacząłem testować w bardziej znaczący sposób i okazuje się, że działa!
Krzywa uczenia się była niesamowicie stroma i to jest zdecydowanie najbardziej ambitny projekt, nad którym kiedykolwiek pracowałem, ale postanowiłem stworzyć w pełni generacyjną grę na Gameboy Advance (każda kopia jest unikalna) umieszczoną na łańcuchu (z możliwością pobrania ROM-u, który można grać na emulatorze lub załadować na kartridżu w fizycznym Gameboyu Advance (lub Gameboy Advance SP)), używając "Pixel Mana" jako protagonisty, komentując podróż, którą ja i wielu z nas przeszło przez lata.
Podzieliłem się koncepcją w Uberze na początku tego roku z Mitchem, gdy kończył Zantar, a gdy opowiadał mi więcej o swoich ambicjach związanych z trylogią, coraz bardziej inspirowałem się, aby zrealizować mój mały eksperyment. Następnie połączenie oferty @derekedws dotyczącej rezydencji @glitchmarfa i ciągłego motywowania mnie przez @redbeardnft, aby być najlepszą wersją siebie, doprowadziło mnie do celu i oto jesteśmy dzisiaj. Naprawdę najtrudniejsza rzecz, jaką kiedykolwiek zrobiłem, ale to było wspaniałe doświadczenie współpracy z Derekem i @magey_mage oraz zespołem @generativegoods.
Na marginesie: Trzyczęściowy projekt Mitcha Zantar (część opowieści, część gry wideo) zadebiutował za pośrednictwem @nguyenwahed i jest jednym z największych i najbardziej ambitnych projektów w historii, gorąco zachęcam do zapoznania się z nim. Pierwszy akt, interaktywna opowieść zatytułowana Overture, to sensoryczne doświadczenie wykorzystujące absolutnie najlepsze cechy medium cyfrowego. Sprawdź to tutaj:
Jestem wiecznie zainspirowany przez Mitcha i jego pracę i myślę, że wszyscy będą się cieszyć tym projektem, jeśli poświęcą chwilę, aby się w niego zagłębić.
🍻
1,11K
Użytkownik Derek Edws udostępnił ponownie
"Gra wideo to wirujący spinner z fabułą".
-- @mitchellfchan via @matto__matto
Zacząłem majstrować przy tworzeniu gry na Gameboya z moim dzieckiem i w trakcie tego procesu zacząłem się zastanawiać, czy coś takiego mogłoby być w pełni umieszczone na łańcuchu. Gry na Gameboya to skompilowany kod C i nie można skompilować C w środowisku przeglądarki (bez jakichś sztuczek), co jest przeszkodą w umieszczeniu czegoś takiego jak generacyjna gra ROM w pełni na łańcuchu w sposób kompatybilny z @artblocks_io.
Ale potem zacząłem głębiej badać, jak to wszystko działa, musiałem nauczyć się mnóstwa rzeczy (czy wiedziałeś, że Gameboye nie mają systemu operacyjnego, a gry to w zasadzie programy "bare metal", które piszą bezpośrednio do rejestrów pamięci? Nie wiedziałem, lol) i wymyśliłem obejście, które zacząłem testować w bardziej znaczący sposób i okazuje się, że działa!
Krzywa uczenia się była niesamowicie stroma i to jest zdecydowanie najbardziej ambitny projekt, nad którym kiedykolwiek pracowałem, ale postanowiłem stworzyć w pełni generacyjną grę na Gameboy Advance (każda kopia jest unikalna) umieszczoną na łańcuchu (z możliwością pobrania ROM-u, który można grać na emulatorze lub załadować na kartridżu w fizycznym Gameboyu Advance (lub Gameboy Advance SP)), używając "Pixel Mana" jako protagonisty, komentując podróż, którą ja i wielu z nas przeszło przez lata.
Podzieliłem się koncepcją w Uberze na początku tego roku z Mitchem, gdy kończył Zantar, a gdy opowiadał mi więcej o swoich ambicjach związanych z trylogią, coraz bardziej inspirowałem się, aby zrealizować mój mały eksperyment. Następnie połączenie oferty @derekedws dotyczącej rezydencji @glitchmarfa i ciągłego motywowania mnie przez @redbeardnft, aby być najlepszą wersją siebie, doprowadziło mnie do celu i oto jesteśmy dzisiaj. Naprawdę najtrudniejsza rzecz, jaką kiedykolwiek zrobiłem, ale to było wspaniałe doświadczenie współpracy z Derekem i @magey_mage oraz zespołem @generativegoods.
Na marginesie: Trzyczęściowy projekt Mitcha Zantar (część opowieści, część gry wideo) zadebiutował za pośrednictwem @nguyenwahed i jest jednym z największych i najbardziej ambitnych projektów w historii, gorąco zachęcam do zapoznania się z nim. Pierwszy akt, interaktywna opowieść zatytułowana Overture, to sensoryczne doświadczenie wykorzystujące absolutnie najlepsze cechy medium cyfrowego. Sprawdź to tutaj:
Jestem wiecznie zainspirowany przez Mitcha i jego pracę i myślę, że wszyscy będą się cieszyć tym projektem, jeśli poświęcą chwilę, aby się w niego zagłębić.
🍻
18,25K
Użytkownik Derek Edws udostępnił ponownie
Spędź wystarczająco dużo czasu w tej przestrzeni, a zaczniesz rozpoznawać ludzi po ich pikselach
Zauważyłem dzikiego @musicalnetta i @SamSpratt tutaj, razem z tyloma innymi przyjaciółmi 💙
Jestem bardzo podekscytowany tą kolekcją od @ArtOnBlockchain x @glitchmarfa


3,53K
świetnie się bawię, oglądając @ArtOnBlockchain, jak świetnie działa na tym
długoterminowym, proceduralnie generowanym projekcie sztuki kryptograficznej na @ethereum x @artblocks_io
inspirowanym hot cheetos, diet cokes i game boyami latem

glitch15 godz. temu
"Zawsze byłem zainteresowany może stworzeniem gry wideo..."
- @ArtOnBlockchain
2,95K
Użytkownik Derek Edws udostępnił ponownie
Prawdziwie radosny lipiec dla Squads:
- teraz zabezpieczając ponad 1,5 miliarda dolarów w stablecoinach
- osiągnięto ponad 5 miliardów dolarów w całkowitym wolumenie transferu stablecoinów
- ATH w miesięcznej liczbie aktywnych inteligentnych kont
- Altitude prawie gotowe na wielką premierę
- Grid wkrótce zacznie robić hałas
- silnik polityki wchodzi w fazę audytu.
44,75K
sztuka oparta na kodzie
tworzona na żądanie z @ethereum entropii
trwale przechowywana w zaufanej, zminimalizowanej bazie danych
działająca 24/7 globalnie w internecie
@artblocks_io

NFT Price Floor22 lip, 04:07
🎨 Co za widok do podziwiania
Art Blocks właśnie osiągnęło 3,75 mln dolarów w sprzedaży (24h)
Najlepsze kolekcje:
🔸 Fidenza – 2,5 mln dolarów
🔸 Squiggles – 715 tys. dolarów
🔸 Archetype – 140 tys. dolarów
🔸 Meridian – 78 tys. dolarów
🔸 Anticyclone – 59 tys. dolarów
🔸 Ringers – 46 tys. dolarów
🔸 Elevated Decon. – 25 tys. dolarów
Rynek sztuki generatywnej ma się bardzo dobrze 😎

3,67K
executywne zarządzenie prezydenta z 23 stycznia wymaga, aby nowa grupa robocza ds. aktywów cyfrowych dostarczyła kompleksowy raport "w ciągu 180 dni" od zarządzenia z 23 stycznia.
Specjalnie raport skupi się na:
(a) zaproponowaniu krajowego ramowego systemu regulującego emisję/operacje aktywów cyfrowych;
(b) ocenie stworzenia/utrzymania krajowego zapasu aktywów cyfrowych.
Termin to wtorek (22 lipca).
Raport może pojawić się już jutro.

2,33K
Najlepsze
Ranking
Ulubione
Trendy onchain
Trendy na X
Niedawne największe finansowanie
Najbardziej godne uwagi