Temas en tendencia
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Las cosas se enfriaron últimamente con todo el "mira todos estos juegos cerrando", pero nadie se alejó para mirar la imagen más amplia y darse cuenta de lo difícil que es la situación para toda la industria del juego
Como resultado, quería ayudar a mostrar lo último en términos de lo que los juegos están atravesando actualmente, solo para resaltar cómo los problemas de nuestro nicho no se deben completamente a la forma en que se está moviendo nuestro mercado
- Justo la semana pasada, hemos tenido lo siguiente:
▫️Himno. Irónicamente, un juego en el que yo mismo he trabajado, y no voy a entrar en las razones por las que esto fracasó, ya que ese es un tema completamente diferente en el que puedo entrar.
Sin embargo, en cuanto a calidad, presupuesto, recursos y, en general, diversión, esto fue enormemente más grande que cualquier cosa que nuestro nicho esté produciendo actualmente, y sin embargo, míralo, años después, teniendo que cerrar ya que se ha proclamado un fracaso abyecto y una decepción total desde el final del BioWare de esa era.
Ahora, si bien se sabía durante mucho tiempo que este era un título que no se entregaba correctamente, el siguiente podría sorprender a algunas personas:
▫️Estruendo de Warcraft de Blizzard. Un género de juego que bastantes estudios en nuestro mercado han tratado de adaptar, ¿y adivinen qué, si Blizzard no lo está retirando? Sí.
Siendo realistas, no se requiere un análisis adicional en este caso, y en general da una buena impresión de que, si bien los juegos de nivel indie en nuestra rama han estado fallando, eso no es necesariamente sorprendente considerando que los líderes de los juegos están menospreciando los juegos
Y para mantenerlo adecuadamente en línea con los niveles de adopción de lo que nuestro nicho ha estado buscando:
▫️Cazadores de acero. Probablemente un juego del que ninguno de ustedes ha oído hablar, pero irónicamente uno que está más cerca de lo que es la norma para nuestro mercado en cuanto a adopción
Una vez más, otro título que resulta haber sido 10 veces mejor y más pulido, con sus propias peculiaridades únicas, una de ellas ha sido un sistema de entornos destructibles súper bien hecho (algo de lo que el mercado de los juegos ha estado hambriento durante bastante tiempo), en esencia siendo en general algo que técnicamente DEBERÍA haber tenido al menos un éxito moderado
Y, sin embargo, aquí estábamos, revolcándonos y llorando por todos los juegos de nuestro mercado que terminaron cerrándose y fallando, y algunos de ellos eran enormemente más pequeños que los juegos de los ejemplos que he mostrado anteriormente
¿La lección de todo esto? Deja de criticar, aprende a ayudar a los verdaderos constructores, deja de bailar la tumba cuando las empresas que no lo merecían terminan cerrando y, en última instancia, deja de apoyar estafas obvias, solo porque te pagaron, ya que esto solo está acelerando la tasa a la que los juegos y los estudios mueren diez veces (tu último cómplice es un cambio de activos de 30 millones; Te sugiero que empieces a estudiarlo un poco)
Nunca cierre la sesión. Sigue jugando.



2.98K
Populares
Ranking
Favoritas