Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Дуже проникливий погляд,
Я, безумовно, багато чому навчився, прочитавши це, коли він сказав, що ми не повинні розглядати можливість зробити гру web3 такою ж, як гру web 2, лише з невеликими оновленнями
Але зовсім інший проект, все разом.
Це змусило мене зрозуміти, що я дійсно так думаю
Але він має рацію, це зовсім інша структура та аудиторія, для якої потрібно курувати
Не кажучи вже про те, що в ігровій економіці вона повинна бути добре промальована і мати сенс для змін
Якщо у вас є час, рекомендую прочитати цю статтю
Я не був знайомий з грою @SinjinMA пером


30 черв. 2025 р.
Challenges and Criteria for Success in Web3
Sinjin, founder of MAYG, recently shared his perspective on why most web3 gaming projects fail — and what it takes to build one that actually works.
He explains that web3 game development is the most complex form of game building, requiring a team with deep, specialized experience. It’s not just about fundraising or community — it’s about building something entirely new from scratch.
Key takeaways from his post:
🎮 Shipping games isn’t enough — teams must have shipped titles together and across industry shifts (console to mobile, paid to F2P).
🧠 In-game economies > tokenomics — web3-native knowledge helps with fundraising, but sustainable game design is a different challenge.
🏗️ Builders over execs — teams heavy on management but light on builders often fail before they find product-market fit.
🚧 Optimization ≠ innovation — success in the last gaming cycle doesn’t translate to the web3 context.
🚀 Vision is essential — the goal isn’t a seamless UX; it’s creating a game players actively want to break into.
According to Sinjin, out of over 100 teams he’s seen since 2021, only a handful even come close to being equipped for the challenge.
Read more here:

346
Найкращі
Рейтинг
Вибране