Onchain-Spiele haben den vorhersehbaren Hype-Zyklus durchlaufen und sind leicht zu kritisieren. Zuerst war es Hype dann war es Enttäuschung, weil die Leute zu lange brauchten, um zu bauen (es ist wirklich verdammt schwer) dann kam der Zweifel und die Frage, warum sie existieren (wir sind hier) - auch bekannt als das Tal der Enttäuschung. Als Nächstes kommt die Akzeptanz, dass diese Technologie hier bleibt und einen bestimmten Zweck erfüllt. Aber nicht einen, der von Spekulanten in eine Richtung gedrängt wird, die sie für richtig halten. Die fokussierten Entwickler wissen das. Onchain-Spiele - erfüllen einen bestimmten Zweck und wenn du dich nicht darauf einlässt, dann hast du ein übertechnisiertes Spiel ohne Grund geschaffen. Du musst Onchain-Spiele bauen, um das Medium auszudrücken - das ist verifizierbare und vertrauenswürdige Berechnung. Viele Entwickler und Beobachter von Onchain-Spielen vergessen das und vergleichen Onchain-Spiele mit jedem anderen Spiel. Oder machen direkte Vergleiche. X läuft gut und es ist nicht Onchain, also haben Onchain-Spiele keinen Grund zu existieren. Es ist ehrlich gesagt einfach faul. Die Branche hat noch einen langen Weg vor sich - da können wir uns alle einig sein. Je schneller die Welt generativ wird, desto optimistischer solltest du gegenüber Spielen werden, die nachweislich fair sind. Es wird bald totale Fülle geben. Denk daran, wenn du Vermögenswerte eines Spiels sammelst, das nicht Onchain ist - sobald diese Entwickler entscheiden, das Spiel abzubrechen, ist das Spiel tot und deine Vermögenswerte wertlos. Vielleicht ist das für dich in Ordnung, cool. Bleib neugierig.
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