Rubriques tendance
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Les jeux onchain ont suivi le cycle de hype prévisible et sont faciles à critiquer.
D'abord, c'était de l'engouement
puis c'était la déception parce que les gens prenaient trop de temps pour construire (c'est vraiment foutrement difficile)
ensuite, c'était le doute et la remise en question de leur existence (nous sommes ici) - autrement connu comme un creux de désillusion
Vient ensuite l'acceptation que cette technologie est là pour rester et sert un but spécifique. Mais pas un qui est imposé par des spéculateurs poussant les équipes dans une direction qu'ils pensent correcte. Les bâtisseurs concentrés le savent.
Les jeux onchain - servent un but spécifique et si vous ne vous y engagez pas, alors vous avez créé un jeu trop complexe sans raison.
Vous devez construire des jeux onchain pour exprimer le médium - qui est un calcul vérifiable et digne de confiance. Beaucoup de bâtisseurs et d'observateurs de jeux onchain oublient cela et mettent les jeux onchain dans le même panier que tous les autres jeux. Ou font des comparaisons directes. X se porte bien et ce n'est pas onchain, donc les jeux onchain n'ont aucune raison d'exister. C'est honnêtement juste paresseux.
L'industrie a encore un long chemin à parcourir - nous pouvons tous être d'accord là-dessus.
Plus le monde devient génératif, plus vous devriez être optimiste sur les jeux qui sont prouvablement équitables. Il va y avoir une abondance totale.
Rappelez-vous, si vous collectez des actifs d'un jeu qui n'est pas onchain - dès que ces développeurs choisissent de fermer, ce jeu est mort et vos actifs sans valeur. Peut-être que cela vous convient, cool.
Restez curieux.
1,63K
Meilleurs
Classement
Favoris