Onchain games hebben de voorspelbare hypecyclus doorlopen en zijn gemakkelijk te bekritiseren. Eerst was er de hype toen was er teleurstelling omdat mensen te lang nodig hadden om te bouwen (het is echt verdomd moeilijk) toen kwam de twijfel en de vraag waarom ze bestaan (wij zijn hier) - ook wel bekend als een dal van desillusie. Daarna komt de acceptatie dat deze technologie hier is om te blijven en een specifiek doel dient. Maar niet een die door speculanten in een richting wordt geduwd die zij denken dat juist is. De gefocuste bouwers weten dit. Onchain games - dienen een specifiek doel en als je hier niet op inhaakt, dan heb je een over-engineered game gecreëerd zonder reden. Je moet onchain games bouwen om het medium uit te drukken - dat is verifieerbare en betrouwbare berekening. Veel onchain gamebouwers en waarnemers vergeten dit en plaatsen onchain games in dezelfde categorie als elke andere game. Of maken directe vergelijkingen. X doet het goed en het is niet onchain, dus onchain games hebben geen reden om te bestaan. Het is eerlijk gezegd gewoon lui. De industrie heeft nog een lange weg te gaan - daar kunnen we het allemaal over eens zijn. Hoe sneller de wereld generatief wordt, hoe optimistischer je zou moeten worden over games die aantoonbaar eerlijk zijn. Er staat een totale overvloed op het punt te komen. Vergeet niet dat als je activa van een game verzamelt die niet onchain is - zodra die ontwikkelaars besluiten die game te sluiten, is die game dood en zijn je activa waardeloos. Misschien is dat prima voor jou, cool. Blijf nieuwsgierig.
1,63K