Может ли AAA-студия добиться успеха там, где большинство игр Web3 терпят неудачу? > Почему @GunzillaGames создала свою собственную L1? > Означают ли 17 миллионов общих кошельков и 500 тысяч активных адресов в день реальный интерес? > Как Off The Grid планирует согласовать экономику в игре с игроками и валидаторами? Мы разбираем это в нашем последнем отчете:
9,88K