Um estúdio AAA pode ter sucesso onde a maioria dos jogos Web3 falha? > Por que a @GunzillaGames construiu seu próprio L1? > Os 17M de carteiras totais e 500K de endereços ativos diários sinalizam uma tração real? > Como o Off The Grid planeja alinhar a economia do jogo com os jogadores e validadores? Analisamos tudo isso no nosso último relatório:
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