Un studio AAA peut-il réussir là où la plupart des jeux Web3 échouent ? > Pourquoi @GunzillaGames a-t-il construit son propre L1 ? > Les 17 millions de portefeuilles totaux et 500 000 adresses actives quotidiennes signalent-ils une véritable traction ? > Comment Off The Grid prévoit-il d'aligner l'économie du jeu avec les joueurs et les validateurs ? Nous décomposons cela dans notre dernier rapport :
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