ホットなテイクは、ホットであるべきではなく、「デフォルト」であるべきだと私が考えるものです 1. コンテストプラットフォームは、最終的な支払いに責任を負います。ペイアウトを約束するのはコンテストプラットフォームなので、プラットフォームがペイアウトしなければ、どんなドラマでも、それはプラットフォームの責任です。 2. 監査人は労働者であり、チームの誰かと同じように敬意を持って扱われるべきです。レビューの途中でゴールポストを変更したり、クライアントが何らかの理由で提出物を却下したり、クライアントがコンテストの完全性を台無しにする機会を与えること(コンテストが終了する前にリークする可能性のある結果を共有し、プロトコルがバグを修正し、「ああ、これで修正された」という理由で問題を閉じる)は受け入れられません。チーム>クライアント。これにより、チームが実際に気にかけているため、クライアントにより良いアウトプットを提供することになります。 お金を払う競技会のルールを変更することは、場合によっては違法と見なされることさえあります。 3. バウンティプラットフォームでの独占取引は、セキュリティのアンチテーゼです。ライブクリティカルを見つけたのに、独占契約を結んでいるためにそれを報告できないと想像してみてください。 4. このような状況にもかかわらず、バグ報奨金と競争力のある監査は、業界に参入するための最良の方法であることに変わりはありません。これをプラットフォームに与える言い訳にしないでください、あなたを汚れのように扱うだけでなく、それらの多くが最善を尽くしていることも覚えておいてください。彼らが上記の声明のいずれかに違反しない限り、その場合、違反しない可能性があります。
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