Otro muerde el polvo. Es una locura ver que @TOKYOBEAST_EN se cierra tan pronto después de un lanzamiento ostensiblemente exitoso ... Los juegos son increíblemente difíciles en este momento: la tasa de supervivencia de los juegos en cadena disminuye día a día.
Immutable
Immutable12 jun 2025
TOKYO BEAST ha tenido uno de los lanzamientos más locos que hemos visto: - Nº 1 en la App Store de Japón - 300 mil descargas y 1 millón de dólares de ingresos en 48 horas - Miles de jugadores que ganan recompensas todos los días Esto es lo que ocurre cuando el mayor estudio de juegos para móviles de Japón lanza un título AAA en web3.
4.07K