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Mais um morde a poeira.
É louco ver @TOKYOBEAST_EN a fechar tão cedo após um lançamento aparentemente bem-sucedido...
O gaming está incrivelmente difícil neste momento— a taxa de sobrevivência para jogos onchain diminui a cada dia.

12/06/2025
A TOKYO BEAST teve um dos lançamentos mais loucos que já vimos:
- Nº 1 na App Store no Japão
- 300 mil downloads e $1M em receita em 48 horas
- Milhares de jogadores ganhando recompensas todos os dias
É isso que acontece quando o maior estúdio de jogos móveis do Japão lança um título AAA em web3.

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