Чи пов'язаний успіх «@Somnia_Network» з успіхом ігор Web3? Послухайте, що каже засновник @0xPaulThomas Somnia: Традиційні публічні мережі легко застрягти, коли вони стикаються з мільйонами користувачів, тому багато ігрових студій AAA хочуть створити власні ланцюжки. Мета Somnia – усунути цей шар технічних проблем: мільйони TPS, підтвердження за лічені секунди та незначні комісії. Таким чином, команді, яка проводить ланцюгову гру, більше не доведеться турбуватися про затори, а гравці не покинуть гру через черги або високий рівень загазованості. Але Somnia не просто вирішує питання продуктивності, чиновник також відповідає за залучення гравців, маркетинг та управління спільнотою, щоб нові ігри можна було випробувати після їх запуску. Перформанс вирішує проблему того, чи може він працювати чи ні, а екологія вирішує проблему того, ким бігати, тому у розробників дійсно немає причин відводити гравців і знову відкривати ланцюжок. ⚠️ Не забудьте ознайомитися з таблицею лідерів YapStorm, яка щойно стартувала! Ви можете перевіряти свої винагороди в USDC та бали Somnia в режимі реального часу, включаючи загальну таблицю лідерів, таблицю лідерів у реальному часі, а також знімки за 7 днів і 30 днів. Зверніть увагу, що не додавайте @ при використанні облікового запису X для перевірки, інакше ви не зможете це дізнатися. Портали: @SomniaYappers #SomniaCreator #Somnia
2,05K