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「@Somnia_Network」的成功與 Web3 遊戲的成功有關嗎?
聽聽 Somnia 創始人@0xPaulThomas怎麼說的:
傳統公鏈在遇到百萬級用戶時很容易卡殼,所以不少 AAA 遊戲工作室就想自建一條鏈。
Somnia 的目的就是把這層技術顧慮清除:百萬 TPS、亞秒確認、手續費幾乎可以忽略。
這樣一來,做鏈遊的團隊不用再擔心擁堵問題,玩家也不會因為排隊或 Gas 高放棄遊戲。
但 Somnia 不只是解決性能,官方還負責拉玩家、做市場、運營社區,新遊戲上線就能讓用戶體驗到。
性能解決了能不能跑,生態解決了跑給誰看,這樣看,開發者確實沒有理由把玩家遷走再重開一條鏈了。
⚠️別忘了去看剛上線的 YapStorm 排行榜!
可以實時查到你的 USDC 獎勵和 Somnia Points,包括總榜、實時榜,還有 7 天和 30 天快照。
注意用 X 賬號查的時候不要加@,不然查不出來。
傳送門:
@SomniaYappers #SomniaCreator #Somnia

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