Är framgången för "@Somnia_Network" relaterad till framgången för Web3-spel? Hör vad Somnias grundare @0xPaulThomas har att säga: Traditionella publika kedjor är lätta att fastna när de stöter på miljontals användare, så många AAA-spelstudior vill bygga sina egna kedjor. Sominas mål är att eliminera detta lager av tekniska problem: miljontals TPS, bekräftelser under en sekund och försumbara avgifter. På så sätt behöver laget som gör kedjespelet inte längre oroa sig för trängsel, och spelare kommer inte att överge spelet på grund av köer eller hög gas. Men Somnia löser inte bara prestandan, tjänstemannen är också ansvarig för att locka spelare, göra marknadsföring och driva communityn, så att nya spel kan upplevas när de lanseras. Prestandan löser problemet med om den kan köras eller inte, och ekologin löser problemet med vem som ska köras, så det finns egentligen ingen anledning för utvecklare att flytta spelare och öppna en kedja igen. ⚠️ Glöm inte att kolla in YapStorms topplista, som precis har lanserats! Du kan kontrollera dina USDC-belöningar och Somnia-poäng i realtid, inklusive den övergripande topplistan, topplistan i realtid och 7-dagars och 30-dagars ögonblicksbilder. Observera att lägg inte till @ när du använder X konto för att kontrollera, annars kommer du inte att kunna ta reda på det. Portaler: @SomniaYappers #SomniaCreator #Somnia
2,05K