Le succès de « @Somnia_Network » est-il lié au succès des jeux Web3 ? Écoutez ce que dit le fondateur de Somnia, @0xPaulThomas : Les chaînes publiques traditionnelles ont tendance à se bloquer lorsqu'elles rencontrent des millions d'utilisateurs, c'est pourquoi de nombreux studios de jeux AAA envisagent de créer leur propre chaîne. L'objectif de Somnia est d'éliminer cette préoccupation technique : un million de TPS, des confirmations en moins d'une seconde, des frais de transaction presque négligeables. Ainsi, les équipes de jeux sur chaîne n'ont plus à s'inquiéter des problèmes de congestion, et les joueurs ne renonceront pas au jeu à cause des files d'attente ou des frais de Gas élevés. Mais Somnia ne se limite pas à résoudre les problèmes de performance, l'équipe officielle s'occupe également d'attirer des joueurs, de faire du marketing et de gérer la communauté, permettant aux utilisateurs de découvrir de nouveaux jeux dès leur lancement. Si la performance résout la question de savoir si cela fonctionne, l'écosystème résout la question de savoir pour qui cela fonctionne. Dans cette optique, les développeurs n'ont vraiment aucune raison de déplacer les joueurs et de redémarrer une nouvelle chaîne. ⚠️ N'oubliez pas de consulter le classement de YapStorm qui vient d'être lancé ! Vous pouvez vérifier en temps réel vos récompenses en USDC et vos Somnia Points, y compris le classement général, le classement en temps réel, ainsi que les instantanés de 7 jours et 30 jours. Attention, lorsque vous vérifiez avec votre compte X, n'ajoutez pas @, sinon vous ne trouverez rien. Portail : @SomniaYappers #SomniaCreator #Somnia
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