El siguiente paso aquí es enviar los otros juegos, comenzar a hacer crecer orgánicamente nuestra base de usuarios y construir el centro de entretenimiento de las criptomonedas. Una vez que los juegos estén disponibles, voy a poner más recursos en nuestras métricas de crecimiento, alcanzamos miles de millones de vistas con muy poco esfuerzo. Eso será 100 veces más fácil.
wab.eth
wab.eth18 jul, 04:33
Actualmente nos encontramos en alrededor de 2 millones de usuarios activos mensuales. Jugadores reales jugando juegos de Sappy. Emocionado de ser una de las primeras marcas cripto-nativas en comenzar a crecer en este sector y llegar a usuarios reales. Roblox es un gran problema y todo el mundo se dará cuenta pronto.
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