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接下來的步驟是推出其他遊戲,開始有機地增長我們的用戶基礎,並建立加密貨幣的娛樂中心。
一旦遊戲推出,我將投入更多資源到我們的增長指標上,我們以非常少的努力就達到了數十億的觀看次數。這將輕鬆達到100倍的增長。

7月18日 04:33
我們目前擁有約 200 萬名每月活躍用戶。真正的玩家在玩 Sappy 遊戲。
很高興成為第一批在這個領域開始增長並接觸到實際用戶的加密原生品牌之一。
Roblox 是一個大事件,大家很快就會注意到。
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