我越來越認為,使用大型語言模型(LLM)輔助的工程技能上限,可能與一般工程的上限差不多。(這肯定比例如 Excel 更深,Excel 的熟練程度也有很多層次。)
Mckay Wrigley
Mckay Wrigley7月23日 09:40
要讓 AI 編碼代理達到 10 倍的效果,你需要 *痴迷* 於上下文工程,這是最重要的。 良好的上下文 = 良好的計劃 = 良好的結果 AI 模型是天才,每次都從零開始。 因此,通過過度提供上下文來讓它們上手。 將此提示作為起點。
技能上限是一種遊戲術語。它捕捉了這樣的直覺:在某些遊戲中,最佳玩家和最差玩家之間的差異微乎其微,例如井字遊戲,而在其他遊戲中,這種情況則完全不成立,人們可以終其一生研究這個遊戲並不斷進步(如撲克、圍棋)。
這不僅僅是在微觀機械或提示工程或上下文工程的層面上。還有整個工作模式依賴於大型語言模型(LLM)最擅長的部分,而你在這些工作上花費的時間在所有會話或項目中並不是固定的。
因此,考慮到您對整個系統擁有控制或影響力,您需要做出半決策:"我是否希望這個系統擁有更多類似 LLMs 這種能夠快速處理的子組件?還是我應該做出其他架構或類似的選擇?"
是的,我們距離了解由大型語言模型(LLM)提供的子系統的維護循環還有幾年的時間,但明智的推測可能是「人類可能在一般意義上意識到這種情況正在發生。」
無論如何,這些東西非常有趣,我發現自己處於一個奇怪的境地,竟然希望假期結束,這樣我就可以免費寫代碼了。
(作為這種風格的眾多適應之一,它受益於多小時不間斷的時間區塊,因為代理人依賴於上下文,而會議的前幾分鐘則很糟糕。這在岳父母的餐桌上進行是很困難的。)
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