Estamos criando uma empresa de software de IA multiagente @xAI, onde @Grok gera centenas de agentes especializados de codificação e geração/compreensão de imagem/vídeo, todos trabalhando juntos e, em seguida, emula humanos interagindo com o software em máquinas virtuais até que o resultado seja excelente. Este é um desafio macro e um problema difícil com forte concorrência! Você consegue adivinhar o nome desta empresa? 🤭
Danny Limanseta
Danny Limanseta13 de jul., 23:13
Levei Grok 4 para dar uma volta neste fim de semana para construir este protótipo de jogo. Usei o SuperGrok Chat para gerar o protótipo inicial do jogo e depois o trouxe para o Cursor para continuar codificando com o Grok 4 MAX. Grok 4 em Cursor é como um agente prático. Não fala muito, mas entrega a mercadoria. Houve momentos em que eu estava com a taxa limitada ou preso em um bug ou dois que tive que pedir ajuda a outros modelos, mas, caso contrário, é um modelo rápido e confiável para trabalhar. Isso me deixa incrivelmente animado para o lançamento do Grok Code em agosto!
Em última análise, será apenas: Fluxo de bits de entrada -> Feedback -> Fluxo de bits de saída A Tesla já dá os dois primeiros passos no carro e também consegue gerar vídeos do mundo real há alguns anos. Só precisa ampliar a abertura para uma variedade muito maior de padrões de IO de bits. A codificação tradicional será como pintar com pincéis. Seria bobagem "automatizar" a pintura com pincéis usando uma mão robótica! Basta renderizar os pixels.
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