Wir gründen ein Unternehmen für Multi-Agenten-KI-Software @xAI, bei dem @Grok Hunderte von spezialisierten Agenten für Codierung und Bild-/Videoerzeugung/-verständnis hervorbringt, die alle zusammenarbeiten und dann Menschen emulieren, die in virtuellen Maschinen mit der Software interagieren, bis das Ergebnis ausgezeichnet ist. Das ist eine große Herausforderung und ein schwieriges Problem mit harter Konkurrenz! Kannst du den Namen dieses Unternehmens erraten? 🤭
Danny Limanseta
Danny Limanseta13. Juli, 23:13
Ich habe dieses Wochenende Grok 4 ausprobiert, um diesen Spielprototyp zu erstellen. Ich habe SuperGrok Chat verwendet, um den ursprünglichen Spielprototyp zu generieren, und dann habe ich ihn zu Cursor gebracht, um mit Grok 4 MAX weiter zu programmieren. Grok 4 in Cursor ist wie ein unkomplizierter Agent. Spricht nicht viel, aber liefert die Ergebnisse. Es gab Momente, in denen ich eine Ratenbegrenzung hatte oder bei einem oder zwei Bugs feststeckte, bei denen ich andere Modelle um Hilfe bitten musste, aber ansonsten ist es ein schnelles, zuverlässiges Modell, mit dem man arbeiten kann. Das macht mich unglaublich aufgeregt für den Start von Grok Code im August!
Letztendlich wird es einfach so sein: Eingangs-Bitstream -> Feedback -> Ausgangs-Bitstream Tesla macht bereits die ersten beiden Schritte im Auto und konnte auch seit einigen Jahren reale Videos generieren. Man muss nur die Blende erweitern, um eine viel breitere Vielfalt an Bit-IO-Mustern zu ermöglichen. Traditionelles Codieren wird wie Malen mit Pinseln sein. Es wäre lächerlich, das Malen mit Pinseln mit einer Roboterhand zu „automatisieren“! Man muss nur die Pixel rendern.
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