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Nous créons une entreprise de logiciels d'IA multi-agents @xAI, où @Grok génère des centaines d'agents spécialisés dans le codage et la génération/compréhension d'images/vidéos, tous travaillant ensemble, puis émule des humains interagissant avec le logiciel dans des machines virtuelles jusqu'à ce que le résultat soit excellent.
C'est un défi macro et un problème difficile avec une concurrence féroce ! Pouvez-vous deviner le nom de cette entreprise ? 🤭

13 juil., 23:13
J'ai testé Grok 4 ce week-end pour créer ce prototype de jeu.
J'ai utilisé SuperGrok Chat pour générer le prototype de jeu initial, puis je l'ai transféré sur Cursor pour continuer à coder avec Grok 4 MAX.
Grok 4 dans Cursor est comme un agent sans chichis. Ne parle pas beaucoup, mais fait le travail. Il y a eu des moments où j'étais limité par le taux ou bloqué sur un bug ou deux où j'ai dû demander de l'aide à d'autres modèles, mais sinon, c'est un modèle rapide et fiable avec lequel travailler.
Cela me rend incroyablement enthousiaste pour le lancement de Grok Code en août !
En fin de compte, cela va simplement être :
Flux de bits d'entrée -> Retour d'information -> Flux de bits de sortie
Tesla effectue déjà les deux premières étapes dans la voiture et a également été capable de générer des vidéos du monde réel depuis quelques années. Il suffit d'élargir l'ouverture pour une variété beaucoup plus large de motifs d'E/S de bits.
Le codage traditionnel sera comme peindre avec des pinceaux. Ce serait ridicule d'"automatiser" la peinture avec des pinceaux en utilisant une main robotique ! Il suffit de rendre les pixels.
1,29M
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