ダイナミックなアトラクタを視覚化するインタラクティブな3Dパーティクルシステム。@xai の Grok 4 でコーディングし、パーティクルの動作や Unreal Bloom などのポストプロセッシング エフェクトに @threejs とカスタムの GLSL シェーダーを使用しています。生成パターン間でクリックがモーフィングします。
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