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Sfide e criteri di successo nel Web3
Sinjin, fondatore di MAYG, ha recentemente condiviso la sua prospettiva su perché la maggior parte dei progetti di gaming web3 fallisce — e cosa serve per costruirne uno che funzioni davvero.
Spiega che lo sviluppo di giochi web3 è la forma più complessa di creazione di giochi, richiedendo un team con esperienza profonda e specializzata. Non si tratta solo di raccolta fondi o comunità — si tratta di costruire qualcosa di completamente nuovo da zero.
Punti chiave dal suo post:
🎮 Lanciare giochi non è sufficiente — i team devono aver lanciato titoli insieme e attraverso i cambiamenti dell'industria (da console a mobile, da a pagamento a F2P).
🧠 Economie di gioco > tokenomics — la conoscenza nativa del web3 aiuta nella raccolta fondi, ma il design di gioco sostenibile è una sfida diversa.
🏗️ Costruttori sopra dirigenti — i team pesanti in gestione ma leggeri in costruttori spesso falliscono prima di trovare l'adattamento prodotto-mercato.
🚧 Ottimizzazione ≠ innovazione — il successo nell'ultimo ciclo di giochi non si traduce nel contesto web3.
🚀 La visione è essenziale — l'obiettivo non è un'esperienza utente senza soluzione di continuità; si tratta di creare un gioco che i giocatori vogliono attivamente rompere.
Secondo Sinjin, su oltre 100 team che ha visto dal 2021, solo un pugno si avvicina a essere attrezzato per la sfida.
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