Imaginez que votre jeu soit si populaire que les joueurs doivent attendre jusqu'à 2 heures pour y accéder. @PirateNation – le jeu entièrement onchain le plus populaire au monde – a rencontré ce problème lorsqu'il a connu une croissance de 25X. Voici comment ils ont évolué tout en réduisant les coûts de plus de 70 %. 👇 (1/7)
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