Stell dir vor, dein Spiel ist so beliebt, dass die Spieler bis zu 2 Stunden warten müssen, um reinzukommen. @PirateNation – das weltweit beliebteste vollständig onchain Spiel – hat dieses Problem erlebt, als es um das 25-fache gewachsen ist. So haben sie skaliert und dabei die Kosten um über 70 % gesenkt. 👇 (1/7)
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