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Matt 🫡
cofondateur @embrdotfun | Vibing @KanoseiVentures @FlamingoDAO @neon_dao
[@embrdotfun mise à jour] plages de santé des ennemis
bas 60% (facile) : 100 ~ 1000 santé
milieu 30% (intermédiaire) : 1000 ~ 2000 santé
top 10% (expert) : 2000 ~ 6000 santé
plus facile de prévoir à quoi vous êtes confronté, montez de niveau pour vaincre des mèmes plus forts, et plus de stratégies
les changements prennent effet à partir de demain pour notre jeu GRATUIT ! venez voir la famille

1,29K
Matt 🫡 a reposté
Les émissions L1 sont souvent élevées en magnitude brute, car elles sont traditionnellement réservées aux grands pools de staking.
Cependant, il y a pas mal d'inefficiences ici, c'est pourquoi les YTs de Pendle ont permis aux personnes sans ce capital de participer à ce rendement. Mais les utilisateurs devaient prendre des risques pour tirer parti de ce rendement, surtout si le rendement réalisé << le rendement implicite.
Que se passerait-il si nous pouvions accéder à ce flux de rendement sans aucun capital initial ?
-->
3 créateurs sur @embrdotfun ont gagné 3 000 $ de revenus au cours des deux dernières semaines, provenant des émissions L1 d'@initia, avec un double dip grâce aux redevances de trading ultérieures.
Comment ? Ils ont créé les chaînes de tokens de chaos gagnantes.
Les chaînes de chaos se déroulent une fois par jour, du lundi au vendredi, ce qui signifie que les créateurs qui gagnent plusieurs tours reçoivent plusieurs injections.
Des créateurs solides élèvent tout l'écosystème, il est donc logique qu'ils gagnent massivement grâce aux revenus générés par L1 eux-mêmes.
Bienvenue dans les structures de rendement sous pression.
1,87K
Matt 🫡 a reposté
quelques réflexions un mois après @embrdotfun pour accompagner nos belles mises à jour visuelles
- Chains of Chaos offre une bonne interaction entre les détenteurs et divers mèmes. semble utile lors de la conception de tranchées en phase précoce dans les écosystèmes naissants
- je pense que nous avons trouvé un bon équilibre entre des VIP ciblés et des tours gratuits pour nous permettre d'essayer différentes implémentations de bataille
alors que voulons-nous aborder ensuite ? -->
- avancer sur le pipeline de création / trading de tokens sur la plateforme --> permettre à de plus en plus de tokens d'être des gagnants sur COC
- donner aux joueurs le pouvoir de défendre leurs propres tokens et laisser COC être le moyen par lequel ils obtiennent de la visibilité --> c'est là que l'impulsion pour que les nouveaux tokens obtiennent des buffs de dégâts entre en jeu
- nous mettrons à jour notre documentation au cours des prochains jours pour mieux mettre en avant ce qui précède --> puis observer comment les joueurs découvrent ces nouvelles alphas
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Matt 🫡 a reposté
nouveau look, qui est-ce ?
Nous sommes maintenant @embrdotfun (plus @embr_labs)
notre interface utilisateur a aussi eu un coup de jeune
quelles sont les nouveautés ?
→ page d'accueil - simplifiée, ajout d'options d'achat rapide, tokens en un coup d'œil, plus besoin de faire des marathons de défilement
→ page de profil - maintenant segmentée pour que vous puissiez vous concentrer sur ce qui compte : COC, récompenses VIP, points embr et votre portefeuille
→ maintenant également optimisée pour la vue mobile

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