Trend-Themen
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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Matt 🫡
Mitbegründer @embrdotfun | Vibrierendes @KanoseiVentures @FlamingoDAO @neon_dao
[@embrdotfun Update] Feindgesundheitsbereiche
unten 60% (einfach): 100 ~ 1000 Gesundheit
Mitte 30% (mittel): 1000 ~ 2000 Gesundheit
oben 10% (Experte): 2000 ~ 6000 Gesundheit
Es ist einfacher zu erwarten, was auf dich zukommt, level auf, um stärkere Memes zu besiegen, & mehr Strategien
Änderungen sind ab morgen für unser KOSTENLOSES Spiel wirksam! Komm vorbei, Fam.

1,27K
Matt 🫡 erneut gepostet
L1-Emissionen sind oft in roher Magnitude hoch, da sie traditionell für große Staking-Pools reserviert sind.
Es gibt jedoch einige Ineffizienzen, weshalb Pendle YTs es Menschen ohne dieses Kapital ermöglicht hat, an dieser Rendite teilzuhaben. Aber die Nutzer mussten Risiken eingehen, um diese Rendite zu hebeln, insbesondere wenn die realisierte Rendite << die implizierte Rendite ist.
Was wäre, wenn wir auf diesen Renditefluss ohne Kapital im Voraus zugreifen könnten?
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3 Creator auf @embrdotfun haben in den letzten zwei Wochen 3.000 $ an Einnahmen erzielt, die aus den L1-Emissionen von @initia stammen und durch nachfolgende Handelsgebühren doppelt profitiert haben.
Wie? Sie haben die gewinnenden Chains of Chaos Tokens erstellt.
Chains of Chaos findet einmal täglich von Montag bis Freitag statt, was bedeutet, dass Creator, die mehrere Runden gewinnen, mehrere Einspritzungen erhalten.
Starke Creator heben das gesamte Ökosystem, es macht nur Sinn, dass sie massiv über die selbst generierten L1-Einnahmen gewinnen.
Willkommen in den druckbeaufschlagten Renditestrukturen.
1,87K
Matt 🫡 erneut gepostet
einige Überlegungen einen Monat nach @embrdotfun, um sie mit unseren schönen visuellen Upgrades zu kombinieren
- Chains of Chaos bietet eine gute Interaktion zwischen den Inhabern und verschiedenen Memes. scheint nützlich zu sein, wenn man frühe Gräben in frühen Ökosystemen entwirft
- ich denke, wir haben ein gutes Gleichgewicht zwischen fokussierten VIP- und kostenlosen Spielrunden gefunden, um verschiedene Kampfimplementierungen auszuprobieren
was wollen wir als Nächstes angehen? -->
- vorantreiben der Token-Erstellung / Handels-Pipeline auf der Plattform --> immer mehr Token zu Gewinnern auf COC machen
- Spieler zu ermächtigen, ihre eigenen Token zu vertreten und COC als Medium zu nutzen, durch das sie Sichtbarkeit erhalten --> hier kommt der Anreiz für neuere Token, Schadensbuffs zu erhalten
- wir werden unsere Dokumentation im Laufe des nächsten Tages aktualisieren, um das oben Genannte besser hervorzuheben --> dann beobachten, wie Spieler diese neueren Alphas entdecken
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Matt 🫡 erneut gepostet
neues Aussehen, wer ist das?
wir sind jetzt @embrdotfun (nicht mehr @embr_labs)
unser UI hat auch ein Glow-up bekommen
was ist neu?
→ Landing-Page - den Schnickschnack entfernt, schnelle Kaufoptionen hinzugefügt, Token auf einen Blick, keine Scroll-Marathons nötig
→ Profilseite - jetzt segmentiert, damit du dich auf das Wesentliche konzentrieren kannst: COC, VIP-Belohnungen, Embr-Punkte und dein Portfolio
→ jetzt auch für die mobile Ansicht optimiert

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