Mira estas 2 interfaces de usuario. Uno de ellos superará al 100% al otro por una razón: El umbral de Doherty. Así es como funciona este principio psicológico y cómo usarlo en sus productos:
¿Jira, por otro lado? Es como tratar de correr en melaza. • Flujos complejos • Carga lenta de páginas • Animaciones inútiles para ocultar la lentitud En el momento en que creas una tarea, olvidas por qué la abriste.
Esta es la psicología que hay detrás: Cuando las interacciones ocurren por debajo de los 400 ms, tu cerebro las percibe como instantáneas. ¿Por encima de 400 ms? Tu cerebro nota el retraso. Y una vez que lo notas, no puedes dejar de notarlo.
1.63M