Podívejte se na tyto 2 uživatelské rozhraní. Jeden z nich 100% překoná druhý z jednoho důvodu: Dohertyho práh. Zde je návod, jak tento psychologický princip funguje a jak jej použít ve svých produktech:
Na druhou stranu Jira? Je to jako snažit se sprintovat v melase. • Komplexní toky • Pomalé načítání stránek • Zbytečné animace pro skrytí pomalosti Při vytváření úkolu zapomenete, proč jste ho otevřeli.
Zde je psychologie za tím: Když k interakcím dojde pod 400 ms, váš mozek je vnímá jako okamžité. Nad 400 ms? Váš mozek si všimne zpoždění. A jakmile si toho všimnete, nemůžete si toho nevšimnout.
1,63M