根據 BonkFun 數據儀表板,BonkFun 在 24 小時內產生了 172 萬美元的費用 - 50% 的 BonkFun 收入用於購買和銷毀 $BONK - 8% 的收入用於購買 BONK 以支持戰略 BONK 儲備和 BonkReward 計劃 如果我們假設啟動平台的收入隨著 PvE 環境的加速而增長(我們正開始進入這個階段) 我們可以安全地假設 BonkFun 每日平均收入應該為 1,500,000 美元 這在一個月內就是 45,000,000 美元 - 其中 50% 用於購買和銷毀 $BONK 的買壓為 22,500,000 美元 - 58% 用於購買和銷毀 $BONK 的買壓為 26,100,000 美元 在一個月內!!! $BONK 確實是 $HYPE 交易的重演 為什麼行業對此熟睡呢?🤔
Unipcs (aka 'Bonk Guy') 🎒
Unipcs (aka 'Bonk Guy') 🎒15 小時前
正如我最近一再強調的:$BONK 是 $HYPE 交易的重啟 BonkFun 的市場份額再次回到 70% 以上! 就在許多人認為 BonkFun 過熱,別無選擇只能放慢腳步的時候,它又創下了收入和 24 小時內推出的代幣的新高點: - 在過去 24 小時內,BonkFun 創建了 25,150 多個代幣,創下新紀錄 - BonkFun 產生的總費用達到驚人的 $1,584,000 以上——這是歷史新高,幾乎是第二名發射平台產生費用的三倍 BonkFun 也正式成為所有加密貨幣中第七大收入生成協議,現在產生的收入超過了以太坊和 Base 等熱門區塊鏈,以及 Phantom 和 Metamask 等頂級錢包 58% 的 BonkFun 費用用於購買和銷毀 $BONK: - 50% 用於購買和銷毀 BONK - 8% 用於購買 BONK 以用於戰略 BONK 儲備和 BonkRewards 計劃 我預期隨著牛市的持續,這些數字只會上升,讓 BONK 可能成為所有加密貨幣中最不對稱的交易,當你將其基本面與市值進行比較時 BONK 追逐 100 億美元以上市值的賽跑才剛剛開始 而且它不會很快放慢腳步 上帝保佑
59.66K