GB MAX avtäckning Efter 29 år som journalist inom spel och teknik är jag både förväntansfull och ödmjuk inför att få dela med mig av vad som kommer härnäst. På GamesBeat har vi alltid ansett att vårt främsta ansvar är att tjäna communityn – genom att rapportera vad som händer, ställa rätt frågor och erbjuda tydlighet i en snabbrörlig bransch. Detta engagemang för communityn är anledningen till att vi har bestämt oss för att hålla våra kärnnyheter – daglig täckning, stora berättelser och viktiga uppdateringar – gratis och öppna för alla (med registreringar). Det är ett löfte som vi tar på allvar och som inte kommer att ändras. Men vi vet också att många av er vill ha mer än bara rubrikerna. Du vill ha sammanhang, åtkomst och anslutningar som hjälper dig att fatta smartare beslut. Därför är vi glada över att kunna presentera GB MAX, en ny nätverksplattform och ett meningsfullt medlemskap som är särskilt utformat för proffs och beslutsfattare inom spel, teknik, AI och underhållning. För mig representerar GB MAX ett nytt sätt att få kontakt med vårt samhälle. Från och med den här veckan kommer jag att lansera ett personligt nyhetsbrev som heter DeanBeat Backstage, där jag kommer att dela med mig av djupare reflektioner och historier som jag aldrig har haft chansen att berätta i en traditionell nyhetscykel. Det är något jag har lagt ner mycket tid och omsorg på att bygga, och jag är tacksam över att få dela det med er som en del av nästa kapitel. Mina kollegor, Rachel Kaser och Mike Minotti, kommer också att lansera sina egna nyhetsbrev – Inside the Industry och GamesBeat Briefing – som ger nya perspektiv på branschens största berättelser och människorna bakom dem. Detta återspeglar vår övertygelse om att framtidens media inte bara handlar om innehåll – det handlar om kontakt, sammanhang och gemenskap. Tack till alla som har stöttat vårt arbete och detta nya kapitel. Jag är alltid ödmjuk inför att se stödet för den här nya eran. Vi bygger ett kraftfullt nätverk för branschen och samhället. Det är trots allt inte en gemenskap utan riktiga samtal.
1,18K