Jag lärde mig mitt hantverk i ensamhet. Bara jag, en offline-illustratörsfil och 99 dåliga idéer som ingen såg. Jag skämdes över min process, men jag behövde den där tystnaden för att experimentera + misslyckas på ett säkert sätt, innan jag delade designkoncept med min chef. juniorer idag är i live Figma w / 10 ögon tittar på. Inget utrymme att vara stökig eller prova den dumma idén. Det spelar roll.
I Am a Software Girl
I Am a Software Girl9 juli 21:21
Nämn en sak du lärde dig på jobbet i början av din designkarriär som du inte tror att dagens juniorer får och varför är det viktigt?
14,97K