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Claynosaurz
Dê asas à sua imaginação 🌋
Claynosaurz republicou
Como pensamos sobre o formato curto na Claynos👇
1/ O primeiro quadro importa.
Antes de decidirem assistir, decidem pausar.
A sua cena de abertura deve despertar curiosidade ou emoção.
Ângulos estranhos, expressões ousadas, momentos em ação - paradas de rolagem.
2/ Comece com emoção.
Cada curta da Claynos é construído em torno de um sentimento: nostalgia, surpresa, calor, risos.
Esse é o nosso norte - retrocedemos na história para a concretizar.
Se a emoção impacta, o compartilhamento segue.
2/ Sem tempo a perder.
O ritmo é tudo.
Cada segundo deve aumentar a tensão, entregar um momento ou revelar algo novo.
Consegue surpreender o espectador duas vezes em menos de 12 segundos?
3/ Sem diálogo? Sem problema.
Nossos personagens não falam - por isso a clareza é fundamental.
Intenções, emoções e piadas devem ser compreendidas instantaneamente.
Deve funcionar perfeitamente, mesmo sem som.
4/ Tendências podem ajudar - mas a consistência constrói confiança.
Aproveitamos as tendências quando fazem sentido.
Mas o que mantém as pessoas voltando é o conteúdo orientado pela história: recompensas saudáveis, reviravoltas emocionais, punchlines e personagens de que realmente se importam.

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Estaremos em destaque como painelistas na SDCC (San Diego Comic-Con) para falar sobre Claynos e a construção de IP digital-first, a 26 de julho.
Cab estará a falar e a representar lado a lado com criadores de Amazing Digital Circus, Bleach, Genshin Impact, Star Wars: Visions, VEWN e muito mais!

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Claynosaurz republicou
Está a ocorrer uma mudança à vista. Estamos a observar dois mundos a funcionar em trilhos separados.
De um lado, temos NFTs com preços que dificultam a descoberta. Mercados premium onde os pontos de entrada parecem intransponíveis, onde a interface é desajeitada, e onde "colecionadores" significa um grupo muito restrito de pessoas que já desvendaram o labirinto. Não é sustentável e, francamente, não está a alcançar o público que deveria estar a interagir com esta tecnologia.
Do outro lado, temos milhões de pessoas já a colecionar, negociar e obsessivamente a apreciar itens digitais todos os dias. Elas estão apenas a fazê-lo em ambientes de jogos onde a experiência é fluida, intuitiva e construída em torno da utilidade real e do prazer, em vez da especulação.
A lacuna entre estes dois mundos não é tecnológica. Os NFTs são a tecnologia subjacente que pode servir ambos. A lacuna é experiencial. Está na forma como apresentamos, precificamos e distribuímos estes ativos ao longo de toda a curva de demanda.
O que estamos a construir não se trata de convencer colecionadores tradicionais a experimentar jogos, ou de convencer jogadores a tornarem-se colecionadores de NFTs. Trata-se de reconhecer que colecionar é colecionar, independentemente do ambiente. A tecnologia existe para tornar os colecionáveis digitais acessíveis, descobríveis e valiosos em todos os pontos de preço e em todas as plataformas.
O futuro não se trata de escolher lados entre colecionáveis premium e ativos de jogos. Trata-se de construir a infraestrutura que permite que estes mercados se comuniquem entre si, onde alguém pode iniciar a sua jornada de colecionismo em qualquer nível e crescer com uma descoberta e envolvimento genuínos.
Não estamos a desestabilizar o colecionismo. Estamos a completá-lo.
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