在@embrdotfun上线一个月后的一些思考,搭配我们漂亮的视觉升级 - 混沌链为持有者和各种表情包之间提供了良好的互动。在早期生态系统中设计早期阶段的战壕时似乎很有用 - 我们认为找到了专注VIP与免费游戏轮次的良好平衡,以便尝试不同的战斗实现 那么我们接下来想要解决什么? --> - 推进平台上的代币创建/交易管道 --> 使越来越多的代币在COC上成为赢家 - 赋能玩家为自己的代币代言,让COC成为他们获得曝光的媒介 --> 这就是新代币获得伤害增益的动力所在 - 我们将在接下来的一天内更新我们的文档,以更好地突出上述内容 --> 然后观察玩家如何发现这些新的alpha
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