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🚀 Finalmente chegou: a geração 3D está agora ATIVA no Scenario!
Permite transformar qualquer imagem (carregada ou gerada por IA) em uma malha 3D, com texturas PBR... em minutos.
Escolha entre uma variedade de modelos, compare os resultados e exporte para a sua ferramenta 3D favorita.
Info🧵👇
Com este lançamento, o Scenario torna-se a primeira e única plataforma a gerar ativos visuais em toda a pilha criativa 👉 Imagens, vídeos, 3D, materiais, skyboxes... tudo em um espaço unificado.
🎨 Tudo o que os criadores desejam: ativos consistentes, modelos de IA personalizados e total controle sobre seus fluxos de trabalho de conteúdo.
🏢 Tudo o que as empresas precisam: gerenciar, organizar e colaborar - de forma segura e em grande escala.
Construído para equipes de jogos, mas pronto para todas as indústrias criativas.
Há uma onda crescente de modelos 3D generativos, cada um com seus próprios pontos fortes.
Nossa primeira versão integra os principais modelos de código aberto (Hunyuan, Trellis, Direct3D) com texturas PBR e suporte a entrada multivisualização.
Mais modelos e capacidades em breve (Rodin, CSM, Tripo, etc).

3D está disponível em qualquer lugar no seu espaço de trabalho Scenario (seja sozinho ou com a sua equipe).
A partir de qualquer imagem, basta clicar em "Converter para 3D" e pronto 🚀
É rápido, sem costura e totalmente integrado.
Não tem certeza de qual modelo generativo ou configurações funcionam melhor para você?
Você pode compará-los em segundos, lado a lado.
Basta trocar os modelos, ajustar as configurações (número de rostos, passos ou orientação), gerar e avaliar, no navegador.
Quer gerar um lote de modelos 3D consistentes?
Comece com a geração de imagens guiadas usando modelos LoRA personalizados ou referências de estrutura. Depois, processe-os em paralelo.
Em pouco tempo, seu pacote de ativos 3D estará pronto para exportação no Unity, Blender ou qualquer ferramenta 3D para o polimento final.
Para começar, dirija-se a
Ou aprenda sobre fluxos de trabalho, melhores práticas e dicas para obter o melhor resultado possível, neste curto vídeo de introdução:
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