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Jediwolf
Jediwolf ha ripubblicato
"Un videogioco è un fidget spinner con una storia".
-- @mitchellfchan via @matto__matto
Ho iniziato a sperimentare nella creazione di un gioco per Gameboy con mio figlio e nel processo ho cominciato a chiedermi se qualcosa del genere potesse essere messo completamente on chain. I giochi per Gameboy sono codice C compilato e non puoi compilare C in un ambiente browser (senza qualche trucco), il che è un ostacolo per mettere qualcosa come un gioco basato su ROM generativa completamente on chain in un modo compatibile con @artblocks_io.
Ma poi ho iniziato a scavare più a fondo su come funziona tutto questo, ho dovuto insegnarmi un sacco di cose (sapevi che i Gameboy non hanno un sistema operativo e i giochi sono essenzialmente programmi "bare metal" che scrivono direttamente nei registri di memoria? Non lo sapevo lol) e ho trovato una soluzione alternativa con cui ho iniziato a sperimentare in modo più significativo e si scopre che funziona!
La curva di apprendimento è stata incredibilmente ripida e questo è senza dubbio il progetto più ambizioso su cui abbia mai lavorato, ma ho deciso di costruire un gioco per Gameboy Advance completamente on chain generativo (ogni copia è unica) (con ROM scaricabile giocabile su un emulatore o caricata su una cartuccia su un Gameboy Advance fisico (o Gameboy Advance SP)) usando il "Pixel Man" autoritratto come protagonista, commentando il viaggio che io e molti di noi abbiamo fatto nel corso degli anni.
Ho condiviso il concetto in un Uber all'inizio di quest'anno con Mitch mentre stava concludendo Zantar e mentre mi raccontava di più sulla sua ambizione con la sua trilogia sono diventato sempre più ispirato a portare il mio piccolo esperimento nella realtà. Poi una combinazione di @derekedws che mi ha offerto la residenza @glitchmarfa e @redbeardnft che mi spinge sempre a dare il meglio di me mi ha portato oltre la linea e eccoci qui oggi. Seriamente, la cosa più difficile che abbia mai fatto, ma è stata un'esperienza meravigliosa lavorare con Derek e @magey_mage e anche con il team di @generativegoods.
Nota a margine: il progetto in tre parti di Mitch Zantar (parte storia parte videogioco) ha debuttato tramite @nguyenwahed ed è uno dei progetti più grandi e ambiziosi di sempre e ti incoraggio fortemente a darci un'occhiata. Il primo atto, una storia interattiva chiamata Overture, è un'esperienza sensoriale che sfrutta il meglio del medium digitale. Dai un'occhiata qui:
Sono eternamente ispirato da Mitch e dal suo lavoro e penso che vi piacerà il progetto se prendete un momento per immergervi in esso.
🍻
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Jediwolf ha ripubblicato
All'apertura dell'esposizione per Infinite Images, @RasterEyes_ mi ha regalato questo televisore in miniatura che ha creato, carico di tutti e 64 i token Glitchbox. Il cursore e le manopole controllano la variazione di velocità e gli effetti glitch. Probabilmente il miglior regalo che abbia mai ricevuto 🙏

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L'IA giocherà un ruolo enorme nel modo in cui la nostra civiltà si unisce per progredire ulteriormente. Le divisioni sono temporanee e derivano da una mancanza di comprensione. Per avanzare, l'IA è la nostra migliore invenzione per sfruttare tutta la conoscenza che l'umanità ha mai accumulato e costruirci sopra - insieme.
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