Wenn Sie das lesen, sind Sie nicht die Zielgruppe für unsere zukünftigen Produkte. Auf jeden von Ihnen kommen 100.000 andere Menschen, die diese Nachricht niemals sehen werden, weil sie nicht hier sind. Sie sind mobil. Sie sind in den App-Stores.
Das nächste Roblox oder Fortnite wird nicht von Twitter kommen. Das Problem bei den meisten Krypto-Produkten ist ein Mangel an Verbreitung und Obergrenzen bei den täglichen aktiven Nutzern (DAU). Sie predigen einer kleinen, spekulativen Gemeinde, ohne "normale" Menschen dort abzuholen, wo sie sind.
Wir sind bis zum Ende in die Web3-/Onchain-Welt eingetaucht und kommen jetzt ein wenig zurück. Nicht, weil wir die Technologie oder die Mission aufgegeben haben, sondern weil wir ernsthaft über die Verbreitung nachgedacht haben.
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