Ich habe darauf gewartet, dass die Leute unsere Spiele stehlen. Unsere Spiel-Logik ist vollständig onchain. Jeder kann sie nehmen, replizieren und einen direkten Konkurrenten starten.
Wenn jemand unseren Open-Source-Code nutzen und uns übertreffen kann (ein besseres Produkt entwickeln, eine stärkere Gemeinschaft fördern, mehr Wert schaffen), dann funktionieren die freien Märkte genau wie beabsichtigt.
Wettbewerb ist der Punkt, er treibt uns an, härter zu arbeiten und intelligenter darüber nachzudenken, wie wir die Nutzer bedienen. Anstatt sich auf einen willkürlichen geschlossenen Garten zu verlassen, muss man Vertrauen in sein Team, seine Vision und die Fähigkeit haben, die Bedürfnisse seiner Kunden zu erfüllen.
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