創世:我們正在努力的幾件事 1. 開發者錢包需要滾蛋,停止獲得積分 2. 代幣團隊需要對公開建設和更頻繁的溝通負更多責任 3. 代幣的實用性,理想上與收入掛鉤 4. 更多的實體資源來突顯團隊的質量(信號 > 噪音)
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