Японська гра в кінні перегони вайфу продається більше, ніж більшість західних ігор AAA. Щомісяця. На 3+ роки. Гаразд, тепер, коли я привернув вашу увагу... Uma Musume може здатися нішевою в аніме, але це майстер-клас з roguelike-дизайну, прихований за милими дівчатами-конячками. (Я ніколи не думав, що напишу це речення, до речі). У чому родзинка? Це "занадто складно" для західних гравців. Потрібен тиждень екскурсоводів, щоб зрозуміти основи. Більшість гравців видаляються за лічені хвилини... Але тільки в Японії він отримує $10 млн+ щомісяця? Після того, як я послухав, як двоє з половиною геймерів розбирають його, у мене була можливість зрозуміти, які цикли стоять за цим. Новий епізод "Казки стрічки" доступний нижче :)
408