Я запропонував цю ідею Meta на @BeatSaber , але є й інші ігри, для яких вона також може спрацювати. Глобальна частота Нечітке абстрактне бачення Метавсесвіту та кінематографічні бачення, такі як «Першому гравцеві приготуватися», майже завжди залучають натовпи людей, які чудово проводять час. Хоча я залишаюся «поборником сили ізоляції», я визнаю, що в цьому є реальна цінність, і віртуальна реальність поки що не змогла її забезпечити. З багатьох причин це не станеться всередині Horizon Worlds. Я пропоную конкретний, сфокусований досвід, побудований на Beat Sabre. Грати з друзями – це чудово, але на випадкових онлайн-серверах важко зрівнятися з платними музичними пакетами, а нинішні гравці, як правило, сходяться до пісень Camillia, що відштовхує звичайних гравців. Моя пропозиція: на додаток до поточних режимів онлайн-відтворення, запропонуйте «глобальну частоту», яка відтворює розклад пісень, до яких може приєднатися довільна кількість людей одночасно. Тисячі. Десятки тисяч. Власне, дві частоти: одна лише з безкоштовними треками, а інша з усіма платними музичними пакетами. Розклад має бути доступним для перегляду в грі та в Інтернеті, щоб ви могли вирішити приєднатися, коли грає ваш улюблений музичний пакет. Природа Beat Sabre пропонує унікальну можливість для багатокористувацької гри – ви можете перемикати складність або модифікатори між піснями за бажанням, і при цьому грати з тією ж аудиторією. Пісня форсована, але не важливо, як ви граєте. Це ключове значення для Global Frequency, але я б також запропонував його як варіант для звичайного мультиплеєра. У 60-секундному антракті між піснями всі знаходяться в «клубі». Якщо ви пропустите пісню або зазнаєте невдачі (і не включите функцію no-fail), ви також потрапляєте в клуб. У клубі завжди грає музика, або поточна пісня, або хук з щойно завершеної пісні, тому всім є до чого рухатися. Аватари Beat Sabre дуже легкі, і повинна бути можливість рендерити сотні з них, що дає хорошу палітру для відтворення оптимально крутої сцени натовпу, що було б основним питанням дизайну. Це було б веселим технічним викликом представляти весь набір із тисяч гравців, але просто розумно вибрати сотню хороших сусідів все одно виглядало б приголомшливо. Будь-які ваші відверті друзі, які також грають, повинні бути поруч з вами, і слід докласти певних зусиль, щоб ви могли «впізнати завсідників», з якими ви грали разом раніше. Ви, ймовірно, зможете ходити і навіть літати в повітрі, як Walkabout Mini Golf, щоб ви могли оцінити натовп. У небі височіють таблиці лідерів із прожекторами та іншими ефектами, що виділяють гравців у натовпі. Хтось «виграє» пісню на кожному рівні складності, і його відзначають, але у кожного є можливість досягти перших завершень, особистих рекордів і досконалості повного комбо, які призводять до видимих ефектів для загального огляду. Кожен антракт проявляє радість для деяких гравців, що заразно. Ігрове поле за замовчуванням має бути полем для кількох гравців, з гігантською голограмою аватара глобального головного гравця (для вашого рівня складності) та інших гравців, які були найближчими до вас за кількістю балів в останній пісні, що оточує вас, автоматично даючи вам змагальне поле та ефемерне суперництво, але має бути можливість дозволити людям грати в одиночному середовищі, якщо вони цього хочуть. Я б зіграв до біса з цього, і підозрюю, що потенційно мільйони інших теж це зробили.
78,08K