Il y a un changement qui se produit sous nos yeux. Nous assistons à deux mondes qui fonctionnent sur des pistes séparées. D'un côté, vous avez des NFTs dont les prix rendent la découverte impossible. Des marchés premium où les points d'entrée semblent insurmontables, où l'interface utilisateur est encombrante, et où "collecteurs" désigne un groupe très restreint de personnes qui ont déjà compris le labyrinthe. Ce n'est pas durable, et franchement, cela ne touche pas le public qui devrait s'engager avec cette technologie. De l'autre côté, vous avez des millions de personnes qui collectionnent, échangent et s'obsèdent pour des objets numériques chaque jour. Ils le font simplement dans des environnements de jeu où l'expérience est fluide, intuitive, et construite autour de l'utilité réelle et du plaisir plutôt que de la spéculation. L'écart entre ces deux mondes n'est pas technologique. Les NFTs sont la technologie sous-jacente qui peut servir les deux. L'écart est expérientiel. C'est dans la façon dont nous présentons, fixons le prix et distribuons ces actifs à travers toute la courbe de demande. Ce vers quoi nous construisons n'est pas de convaincre les collectionneurs traditionnels d'essayer le jeu, ou de convaincre les joueurs de devenir des collectionneurs de NFTs. Il s'agit de reconnaître que collectionner, c'est collectionner, peu importe l'environnement. La technologie existe pour rendre les objets de collection numériques accessibles, découvrables et précieux à chaque niveau de prix et sur chaque plateforme. L'avenir ne consiste pas à choisir entre des objets de collection premium et des actifs de jeu. Il s'agit de construire l'infrastructure qui permet à ces marchés de communiquer entre eux, où quelqu'un peut commencer son parcours de collection à n'importe quel niveau et grandir avec une véritable découverte et engagement. Nous ne perturbons pas la collection. Nous la complétons.
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