he estado mirando cómo los proyectos diseñan sistemas de puntos creo que todos suelen hacerlo al revés: describen la atribución del valor de tus puntos, luego describen la acción, pero eso es confuso como el infierno. ven una página densa la experiencia de usuario de los puntos / los mecanismos de retroalimentación se pueden mejorar
piénsalo como Pokémon: los usuarios eligen un conjunto muy simple de decisiones (la interfaz de usuario normal) pero si eres un optimizador omega, entonces miras los números (calculadoras IV/EV para mejorar tu Pokémon a nivel de estadísticas)
siento que muchas personas aún no entienden lo que sucede en la página de puntos. sí, estamos complaciendo a los 25k usuarios avanzados en defi, pero aún parece que hay mucho más que se puede hacer para abrir el mundo a los juegos que jugamos.
así que en lugar de 60X PUNTOS POR MANTENER YT-USD-SEPT Podrías simplemente llamarlo "Puntos Máximos" o "Rendimiento Máximo"
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